지역을 선택하면 해당 지역의 고유 스킬(Native)이 활성화되고, 정보에서 해당 지역의 상세 규칙 페이지를 확인할 수 있습니다.
이 유닛은 자신의 매 차례 시작 시 1의 고정 피해를 받습니다.
이 유닛의 [[컴뱃]]이 아닌 스킬의 효과는 무시됩니다. 이 효과는 이미 [[활성 슬롯]]이나 [[쿨다운 트랙]]에 있는 스킬 주사위에는 적용되지 않습니다.
이 유닛은 모든 유닛을 적대 유닛으로 간주합니다. 이 유닛이 교전할 때, 가장 강력한 인접 유닛만을 대상으로 지정할 수 있습니다.
이 유닛이 [[컴뱃]] 스킬 주사위를 굴릴 때, 굴려진 총 피해량은 절반으로 감소합니다(소수점 이하 내림). 이 효과는 고정 피해에는 적용되지 않습니다.
이 유닛은 이동하는 차례에 주사위를 굴릴 수 없으며, 주사위를 굴리는 차례에 이동할 수 없습니다. 이 유닛의 차례 종료 시, 이 주사위를 제거합니다.
이 유닛은 현재 차례 시작 시 자신과 인접했던 적대 유닛에 의해서만 대상으로 지정될 수 있습니다. 이 유닛이 피해를 입힌 후, 이 주사위를 제거합니다.